àm bruadar soilleir
de theicneòlas

àm bruadar soilleir

Tha seusan nan saor-làithean ann an làn ghluasad, a tha foirfe airson a bhith a’ crochadh a-mach le teaghlach is caraidean. Mar sin, tha sinn airson "geam cairt" inntinneach eile a thabhann dhut a fhreagras gu foirfe ri faireachdainn nan saor-làithean. Bheir an geama "Kraina Dreów", air fhoillseachadh gu h-àlainn le Rebel, na com-pàirtichean gu saoghal aislingean - ged a bhios sinn a 'bruadar an turas seo.

Tha an geama cairt air a dhealbhadh airson 4-10 neach agus tha e glè choltach ris a’ gheama mòr-chòrdte Dixit. Ann am bogsa cruaidh lorg sinn 110 cairt bruadar le dà thaobh. Tha ceithir slogan air gach fear dhiubh (dithis air gach taobh), agus tha dealbhan breagha, dathach air na cairtean fhèin. Cuideachd a’ toirt a-steach: 104 comharran sgòr (cumadh mar reultan, monaidhean, agus sgòthan), 11 cairtean taibhse (imps, sìthichean, agus deamhan), glainne uair a thìde, fradharc, leabaidh, bòrd-cinn, bòrd-dubh, agus stiùireadh soilleir.

Tha an geama air a dhèanamh suas de chuairtean, agus tha an àireamh de chuairtean an urra ris an àireamh de chom-pàirtichean - uimhir de chuairtean ’s a tha cluicheadairean. Tha cuairtean fa leth air an dèanamh suas de dhà ìre - oidhche is latha. Air an oidhche, aon de na cluicheadairean, ris an canar. bidh an neach-bruadair a’ falach agus a’ tomhas faclan-faire - eileamaidean de chadal. Tha e air a chuideachadh le cluicheadairean eile a 'cluich an dreuchdan math agus dona (taibhsean).

Tha e mar dhleastanas air na cluicheadairean a tha a’ cluich pàirt nan sìthichean an neach-tomhais a chuideachadh gus am facal-faire ceart a lorg. Tha an diabhal an aghaidh - feumaidh e sanasan a thoirt seachad a chuireas troimh-chèile air an neach-aislingeach gus nach bi e fhèin a’ tomhas dad. Tha an caractar mu dheireadh imp. Is e seo cluicheadair aig a bheil saorsa iomlan ann am molaidhean.

Feumaidh an neach-bruadair, a bharrachd air a bhith a’ tomhas na faclan-faire gu lèir ann an timcheall air 2 mhionaid (an ùine airson gainmheach a dhòrtadh a-steach don ghlainne uair a thìde), aig deireadh a’ chuairt, feumaidh e innse dè na faclan-faire a smaoinich e. Ma thionndaidheas a fhreagairt gu sgeulachd inntinneach, gheibh e puingean a bharrachd.

Tron latha, thèid puingean a sgaoileadh am measg nan com-pàirtichean fa-leth sa gheama.

Thig an geama gu crìch nuair a tha a h-uile cluicheadair air pàirt an neach-aislingeach a chluich. Gu dearbh, bidh an cluicheadair leis a’ mhòr-chuid de phuingean aig deireadh a’ gheama a’ buannachadh.

Bithear a’ toirt seachad puingean a rèir riaghailtean teann. Bidh Sìthichean is Bruadar a’ faighinn 1 phuing gach fear airson na cairtean Aisling air taobh buidhe a’ bhùird. A bharrachd air an sin, gheibh an t-aislingeach 2 phuing ma chuimhnicheas e a h-uile facal a chaidh a thomhas. Diabhalan beaga - mar an ceudna faigh 1 phuing, ach air taobh gorm a 'bhùird. Le imps, tha sgòradh nas troimh-chèile, agus mar sin tha mi a’ moladh gun leugh thu an stiùireadh.

Rè a 'gheama, feumaidh tu cuimhneachadh air beagan riaghailtean cudromach:

  • chan eil aig an neach-bruadair a tha a’ tomhas faclan-faire leantainneach ach aon oidhirp airson gach fear dhiubh. Gu deireadh a' chuairt, chan urrainn dha fios an do thomhais e am facal-faire;
  • Cuir air dòigh na cairtean cleachdte ann an cruachan air gach taobh den bhòrd. Gorm - faclan-faire ceàrr agus feadhainn buidhe le tomhas;
  • bu chòir molaidhean don neach-aislingeach bho chluicheadairean eile a bhith monosyllabic!

Tha mi a’ moladh a’ gheama seo dha gach leannan geama bùird. Is e am beachd, càileachd nan eileamaidean agus an iomadh bun-bheachd geama dìreach cuid de na mòran bhuannachdan a tha aig a’ gheama cairt seo. Bidh e tarraingeach don h-uile duine, an dà chuid beag agus mòr.

Tha "Dreamland" a’ feitheamh riut 🙂

MC

Cuir beachd ann